Second life : "tout le monde en parle, personne ne connaît vraiment", suis-je tenté de dire. Néanmoins, je suis tellement curieux de ces nouvelles "expériences" permises par le web que j'ai franchi le pas. J'y suis allé. Pas réellement "moi", mais Doctheo W., mon double dans SL. Objectif : découvrir ce qui se fait en terme de communication associative. Bref tour d'horizon avec 3 exemples caractéristiques.Rappel du principe de Second life : un univers virtuel où -
a priori - tout est possible comme dans le monde réel. Le meilleur comme le pire. Et dans ce monde virtuel, les actions du secteur associatifs commencent à se faire voir.

Un des derniers nés : Conservation Island. Cette île a été créée par/pour le
WWF pour sensibiliser à leur cause. Esthétiquement réussie (car reproduisant un environnement très "nature"), avec quelques animaux : pandas, aigles, baleines... Quelques panneaux d'infos permettant de sensibiliser les "visiteurs".
Autre initiative, franco-française (je suppose) cette fois :
La ligue contre le cancer.

Cette association dispose dans SL d'une vraie structure d'accueil avec différents espaces remplissant clairement les fonctions affichées : Soutien de la recherche, Prévention / Information / Dépistage... De nombreux documents peuvent être visualisés et téléchargés (revue, plaquette, campagne pub...).

Et il y a même des urnes virtuelles pour faire de vrais dons (de Linden dollar - la monnaie locale -, of course) ! Les visiteurs de SL sont-ils seulement généreux ? dernier point concernant la Ligue contre le cancer : on y trouve une salle de conférence, avec écran de projection. Y a-t-il eu usage de cet équipement ? mystère...

Enfin, citons
Reporters sans Frontières qui - en plus d'avoir des locaux - joue la carte de l'événementiel en organisant des conférences de presse dans SL. Et oui.
En bref, outre l'aspect implantation mobilière et immobilière dans SL, les assos - comme toute autre organisation - peuvent envisager d'être présentes sur place. D'y faire de la com' (affichage, événementiel...) et surtout de ne pas oublier de jouer l'aspect communautaire. SL est avant tout une grande communauté avec de nombreux groupes...
Un intérêt à ne pas négliger : "faire parler". Simplement parce que c'est dans Second Life, effet de mode oblige.
Question qui n'a pas trouvé de réponse : qui a conçu ces nouveaux espaces pour les associations ? agences ? salariés? passionné ?
WWF France
Reporters sans frontières
La Ligue contre le cancer